Genshin Impact

Sumber


Genshin Impact (bahasa Mandarin: 原神 Yuánshén) adalah permainan bermain peran (RPG) aksi gratis untuk dimainkan yang dikembangkan dan diterbitkan oleh miHoYo Co., Ltd. Di luar Tiongkok, penerbitnya adalah anak perusahaan miHoYo, Cognosphere Pte., Ltd. yang beroperasi dengan nama HoYoverse.

Permainan ini menampilkan lingkungan dunia terbuka fantasi dan sistem pertarungan berbasis aksi yang menggunakan sihir elemen, pergantian karakter, serta sistem monetisasi gacha bagi pemain untuk mendapatkan karakter, senjata, dan sumber daya baru. Permainan ini hanya dapat dimainkan dengan koneksi internet dan memiliki mode multipemain terbatas yang memungkinkan hingga empat pemain berada dalam satu dunia.


Gameplay

Pemain menjelajahi dunia fantasi luas dalam gim ini, yang disebut Teyvat, dengan lebih dari 100 karakter serta berbagai lokasi menarik yang tersebar di seluruh peta. Gim ini mengusung gaya permainan pertarungan aksi yang memungkinkan pemain berganti-ganti di antara empat karakter dalam satu tim untuk melancarkan serangan kombo dengan cepat. Fokus utamanya adalah pengalaman bermain pemain tunggal (single-player), namun tersedia pula Mode Co-Op untuk aktivitas-aktivitas tertentu.
Setiap karakter memiliki dua kemampuan bertarung yang unik: Elemental Skill dan Elemental Burst. Elemental Skill dapat digunakan kapan saja kecuali selama masa jeda (cooldown) tepat setelah penggunaan sedangkan Elemental Burst memiliki Biaya Energi, sehingga pemain harus mengumpulkan Energi yang cukup terlebih dahulu untuk menggunakannya.
Karakter memiliki kendali atas salah satu dari tujuh elemen alam: Anemo, Cryo, Dendro, Electro, Geo, Hydro, dan Pyro. Mengombinasikan elemen-elemen ini melalui Reaksi Elemen sangat disarankan untuk mengalahkan musuh dengan cepat.

Pemain dapat menjelajahi Domain area instans menyerupai kuil yang tersebar di seluruh peta untuk menyelesaikan tantangan di dalamnya dan memperoleh hadiah sekali ambil ataupun material tertentu yang diperlukan untuk pengembangan karakter. Setelah karakter memiliki perlengkapan yang memadai, pemain dapat memilih untuk memasuki Spiral Abyss, jenis Domain khusus yang terdiri dari berbagai lantai berisi tantangan pertarungan.
Memasak dan meracik (crafting) merupakan aspek penting lainnya dalam gameplay Genshin Impact. Pemain mengumpulkan berbagai sumber daya selama petualangan mereka; sebagian di antaranya dapat diolah menjadi hidangan melalui aktivitas memasak, sementara yang lain dapat dijadikan ramuan serta item pengembangan karakter melalui proses meracik. Hidangan dapat memulihkan kesehatan karakter, meningkatkan kemampuan menyerang atau bertahan, serta mengurangi konsumsi stamina, sedangkan ramuan dapat meningkatkan ketahanan karakter terhadap elemen tertentu atau memperkuat serangan elemen tersebut.
Kemajuan lebih lanjut dalam permainan akan membuka sistem perumahan yang dikenal sebagai Serenitea Pot; di sini, pemain dapat membuat perabotan dan menatanya di dalam area hunian untuk mendapatkan hadiah serta material peningkatan level.
Sistem memancing memungkinkan pemain menangkap ikan, yang kemudian dapat dipajang di Serenitea Pot, ditukarkan dengan hadiah di Asosiasi Pemancingan (Fishing Association) setiap wilayah, atau diolah menjadi bahan masakan.


Story


Kisah Genshin Impact berlatar di dunia Teyvat, yang menjadi rumah bagi tujuh negara besar: Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru, Fontaine, Natlan, dan Snezhnaya. Negara-negara ini dipimpin oleh dewa-dewi yang dikenal sebagai Archon, yang merupakan bagian dari kelompok dewa bernama "The Seven" (Tujuh Dewa). Setiap Archon dikaitkan dengan salah satu dari tujuh elemen di Teyvat; elemen ini juga tercermin dalam lanskap dan budaya negara mereka masing-masing. Sebagai contoh, negara Mondstadt dipimpin oleh Barbatos, sang Anemo Archon, sehingga elemen angin menjadi simbol penting yang dikenal oleh penduduknya. Selain ketujuh negara tersebut, terdapat pula negara Khaenri'ah yang hidup secara independen di luar kekuasaan para dewa.
Celestia adalah entitas surgawi utama yang menaungi Teyvat dan memiliki hubungan langsung dengan The Seven. Sebuah pulau melayang yang terlihat di langit diyakini sebagai Celestia; tempat ini konon menjadi kediaman bagi para dewa serta manusia yang telah mencapai status kedewaan. Manusia yang dianugerahi Vision permata ajaib yang memberikan kemampuan untuk mengendalikan kekuatan elemen kepada pemiliknya disebut sebagai "allogene", yakni mereka yang memiliki potensi untuk mencapai status kedewaan.
Meskipun dipimpin oleh dewa, negara-negara tersebut juga memiliki badan pemerintahan manusia mereka sendiri: Knights of Favonius di Mondstadt, Qixing di Liyue, Shogunate di Inazuma, Akademiya di Sumeru, dan Palais Mermonia di Fontaine.


Plot

Sepasang saudara kembar "penjelajah bintang" yang melintasi berbagai dunia tiba di dunia Teyvat dan menyaksikan kehancuran bangsa Khaenri'ah. Saat mencoba melarikan diri dari kekacauan tersebut, Asmoday menghadang jalan mereka dan memisahkan keduanya: ia menangkap salah satu dari mereka dan menyegel kekuatan saudaranya yang lain. Saudara kembar yang kekuatannya disegel (yang dikenal sebagai "Traveler") terbangun lima ratus tahun kemudian dan bertemu dengan Paimon, yang kemudian menjadi teman seperjalanannya. Selama berbulan-bulan, mereka menjelajah bersama lalu menuju ke Mondstadt. Di sana, mereka mulai mencari saudara Traveler yang hilang.

Pengembangan dan Perilisan

Pengembangan Genshin Impact dimulai pada Januari 2017 dengan judul sementara “崩坏4.” Saat itu, produser Haoyu Cai (蔡浩宇) mempertimbangkan untuk membuat proyek baru guna meningkatkan kemampuan penelitian dan pengembangan inti miHoYo serta menghadirkan produk dengan peningkatan kualitas yang signifikan bagi para pemain di masa depan. Dari situlah muncul ide untuk membuat game dunia terbuka. Selama tujuh bulan berikutnya, tim mencoba beberapa prototipe. Setelah Cai memainkan game Nintendo berjudul The Legend of Zelda: Breath of the Wild, tim tersebut terinspirasi oleh pengalaman menjelajahi dunia dalam game tersebut. Inspirasi lainnya berasal dari peristiwa acak dalam Grand Theft Auto, strategi dalam Divinity: Original Sin, serta pengembang game Naughty Dog. 


Tim produksi awalnya terdiri dari 150 orang. Mereka menghadapi kesulitan dalam menciptakan dunia terbuka, sehingga jumlahnya bertambah menjadi 300 orang pada pertengahan 2019, kemudian 500 orang pada April 2020, dan 700 orang pada Februari 2021. Awalnya, waktu produksi ditetapkan selama dua tahun, namun kemudian diperpanjang satu tahun. Biaya penelitian dan pengembangan proyek ini awalnya sebesar $25 juta, kemudian melampaui $100 juta, yang berhasil dikembalikan dua minggu setelah game ini dirilis. Sebagian besar anggaran game ini diinvestasikan dalam produksi musik. Yu-Peng Chen (陈宇鹏), yang juga dikenal sebagai Zhiyi Chen (陈致逸), bergabung dengan tim HOYO-MiX sebagai produser musik dan menggubah musik latar untuk wilayah Mondstadt dan Liyue.

Genshin Impact menjalani uji coba beta pertamanya pada Juni 2019, yang berfokus pada mekanisme gameplay inti dan wilayah Mondstadt.  Pada awal 2020, promosi game ini di luar negeri terpengaruh oleh pandemi COVID-19. Pengembangan game juga tertunda selama satu bulan karena bekerja dari rumah hampir tidak mungkin dilakukan, dan karyawan tidak dapat mengakses peralatan kantor. Pengujian beta kedua dilakukan pada bulan Maret dan menampilkan Liyue, kemudian pengujian beta ketiga dilakukan pada bulan Juli. Game ini dirilis pada 28 September 2020, untuk platform Microsoft Windows, PlayStation 4, Android, dan iOS.

Game ini tersedia untuk PlayStation 5 pada 28 April 2021 (Versi 1.5) dengan tekstur yang ditingkatkan dan waktu muat yang lebih cepat dibandingkan dengan PlayStation 4. Kemudian, game ini dirilis di Epic Games Store untuk pengguna Windows pada 9 Juni 2021 (Versi 1.6). Game ini terakhir kali dirilis di Xbox Series S, Xbox Series X, dan Xbox Game Pass pada 20 November 2024, dimulai dengan Versi 5.2.

Pada 6 Agustus 2025, diumumkan bahwa Genshin Impact akan dihentikan dukungannya di PlayStation 4. Mulai dari Versi “Luna I”, game ini dihapus dari PlayStation 4 Store, namun tetap tersedia untuk diunduh bagi pengguna yang sebelumnya telah mengunduh game ini di PlayStation 4. Mulai 17 Desember 2025, peringatan pengikatan akun permanen muncul di konsol PlayStation 4 setelah setiap kali login. Pada 25 Februari 2026, pembelian dalam aplikasi tidak lagi tersedia di PlayStation 4. Dengan dirilisnya Versi “Luna VI” pada 8 April 2026, game ini berhenti menerima pembaruan lebih lanjut untuk konsol tersebut, sehingga membuat login di PlayStation 4 tidak mungkin dilakukan, menjadikan Versi “Luna V” sebagai versi terakhir yang didukung di PlayStation 4.

Posting Komentar

0 Komentar